
2. Uygulama Sınavına Hazırlık
Merhaba Sevgili Öğrenciler, Bugün sizinle Scratch programında harika bir yakalama oyunu yapacağız. Kedimiz yukarıdan düşen sütleri yakalamaya çalışacak ve her sütü yakaladığında 1 Puan kazanacak. Hadi başlayalım!
Not: Scratch Notuna Buraya Tıklayarak ulaşabilirsiniz.
🛠️ ADIM 1: Ekranı ve Karakterleri Hazırlayalım
Oyunu yapmaya başlamadan önce sahnemizi süsleyelim ve kahramanlarımızı seçelim.
Arka Plan (Dekor) Seçimi: Ekranın sağ alt köşesindeki "Bir Dekor Seç" butonuna tıkla. "Blue Sky" dekorunu bul ve seç.
Kedi Karakteri: Scratch açıldığında gelen hazır sarı kedimizi bu oyunda kullanacağız. Onu farenle tutup sahnenin en altına, yere doğru koy.
Süt Karakteri: Sağ alttaki "Bir Kukla Seç" butonuna tıkla. Arama kutucuğuna İngilizce "Milk" yaz ve Süt Şişesi karakterini oyununa ekle.
📊 ADIM 2: "Puan" Kutusu (Değişken) Oluşturma
Sütü her yakaladığımızda bilgisayarın bunu aklında tutması gerekir. Bunun için bir puan kutusuna ihtiyacımız var.
Sol taraftaki yuvarlak renklerden turuncu olan Değişkenler kategorisine tıkla.
En üstteki "Bir Değişken Oluştur" butonuna bas.
Açılan kutuya Puan yaz ve Tamam de. Artık sahnende bir puan tablosu göreceksin!
🐈 ADIM 3: Kedi Karakterinin Kodları (Onu Hareket Ettirelim)
Şimdi kedi karakterine tıkla. Kedimizin görevi: Biz fareyi nereye götürürsek oraya gitmek ama havaya uçmadan sadece yerde sağa sola yürümek!
📌 Kullanacağımız Bloklar ve Görevleri:
yeşil bayrağa tıklandığında(Olaylar): Oyunu başlatan sihirli bloktur.sürekli tekrarla(Kontrol): İçine yazacağımız hareketlerin oyun bitene kadar hiç durmadan çalışmasını sağlar.fare imlecine yönel(Hareket): Kedinin yüzünü bizim faremizin okuna doğru dönmesini sağlar.10 adım git(Hareket): Kedinin fareye doğru yürümesini sağlar.y konumunu ... yap(Hareket): İşte en önemli blok! Y çizgisi yukarı-aşağı demektir. Kedinin yukarı uçmasını engeller, onu hep ekranın alt kısmında sabit tutar. Böylece kedi sadece sağa sola gidebilir.
🥛 ADIM 4: Süt Karakterinin Kodları (Yukarıdan Aşağı Düşme)
Şimdi sağ alttan Süt (Milk) karakterine tıkla. Sütün görevi: Ekranın en üstünde rastgele bir yerde doğmak, aşağı doğru düşmek ve yere değerse tekrar yukarı ışınlanmak!
📌 Kullanacağımız Bloklar ve Görevleri:
puan 0 olsun(Değişkenler): Yeşil bayrağa her bastığımızda eski puanları siler, oyunu sıfırdan başlatır.x: (rastgele) y: 160 konumuna git(Hareket): X çizgisi sağ-sol demektir. Sütün ekranın en üstünde (y: 160) ama bazen sağda bazen solda rastgele bir yerde belirmesini sağlar.göster(Görünüm): Sütün ekranda görünür olmasını sağlar.y konumunu -8 değiştir(Hareket): Sütün sürekli aşağı doğru kaymasını (düşmesini) sağlar. Başına eksi (-) koyduğumuz için aşağı düşer.eğer ... ise(Kontrol): "Eğer süt yere değerse ne olsun?" sorusunu sormak için kullanırız.y konumu < -160(Operatörler): Sütün ekranın en altına (yere) ulaşıp ulaşmadığını kontrol eder.
🎯 ADIM 5: Sütü Yakalama ve Puan Kazanma (En Eğlenceli Kısım!)
Hala Süt karakterinin içindeyiz. Şimdi süte şu emri vereceğiz: "Eğer sana kedi değerse, puanı 1 artır ve hemen yukarıya kaç!"
📌 Kullanacağımız Bloklar ve Görevleri:
Kedi'ye değiyor mu?(Algılama): Sütün kediyle çarpışıp çarpışmadığını anlar.puan'ı 1 değiştir(Değişkenler): Puan kutumuza 1 puan ekler.


İlgili Kavramlar (1) (Etiket Bulutu)
Anlamadığın bir yer mi var?
Senin için bu içeriğin can alıcı kısımlarını özetleyebilirim.